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情報通信ビジネスのトレンド

第22回 (2010年02月08日)
スマートグリッド関連ビジネス

地球温暖化をはじめとして環境問題がグローバルな課題としてクローズアップされるなか、ICT(情報通信技術)を活用することで、効率的な電気の利用、再生可能エネルギーの利用拡大、電力の信頼性向上などを目的とした次世代の電力網「スマートグリッド」が注目されています。
ここでは、スマートグリッドの概念整理を行うとともに、ビジネス展開や研究開発の事例、政府の施策、関連情報を提供しているサイト等を紹介します。

第21回 (2009年09月14日)
映像配信サービス関連ビジネス

様々なサービスがインターネットを通じて提供されるようになっています。エンタテインメントの分野では、音楽、オンラインゲームといったコンテンツビジネスが比較的早く立ち上がりましたが、最近になってブロードバンドインターネットの利用が大前提となる映像配信ビジネスが活発化しています。
ここでは、映像配信サービスに関わるビジネスを整理するとともに、研究開発及びビジネスの事例、関連施策等をとりあげます。

ロケーションサービス関連ビジネス
第20回 (2009年07月06日)
ロケーションサービス関連ビジネス

携帯電話が幅広く普及し、個人が身につけるパーソナルなメディアとなっています。携帯電話の高機能化にあわせて、新しいサービスが続々と提供されており、今ではほとんどの携帯電話にGPSが搭載されるようになっています。一方、インターネットでも地図情報を利用したサービスが充実してきています。
ここでは、位置情報を利用するロケーションサービス(ロケーションベースサービス)に関わるビジネスを整理するとともに、研究開発及びビジネスの事例、関連施策等をとりあげます。

第19回 (2009年05月18日)
子供の安全・安心関連ビジネス

子供が登下校時に連れ去られるなど犯罪に巻き込まれる事件が後を絶ちません。そこで、通学路での見守りやパトロールなど地域で子供を守る取組みが行われるようになっています。こうした取組みに加えて、防犯対策をとる保護者も多く、ICTを活用することで子供の安全確保を図るといったビジネスが行われるようになっています。
ここでは、子供の安全、安心に関わるビジネスを整理するとともに、研究開発及びビジネスの事例、関連施策等を取り上げます。

第18回 (2008年10月06日)
立体テレビ

白黒放送からカラー放送、ハイビジョン放送と進展してきたテレビですが、3次元映像が見られる立体テレビの取組みが進んできており、立体映像を見るために、専用のメガネを必要としない技術も開発されてきています。超臨場感コミュニケーションの一つとして着目されている立体テレビについて、関連技術やビジネス事例、施策等を紹介します。

第17回 (2008年07月23日)
通信と放送の融合関連ビジネス

従来映像ソフトを広く流通させるには放送メディアを使うしかありませんでしたが、ブロードバンド通信インフラの普及が進み、インターネットでの映像ソフト流通も行われるようになってきています。ここでは、通信と放送の融合を、「いつでも」、「どこでも」、「どの端末でも」、「どの伝送路でも」映像サービスを利用できるようになる、すなわち「映像サービスのユビキタス化」と捉え、関連ビジネス事例や施策等を紹介します。

第16回 (2008年06月10日)
ユニバーサルサービス関連ビジネス

障害の有無や年齢に関わらず、あらゆる人に対して情報やサービスを公平に提供するという「ユニバーサルサービス」の考え方が広がってきています。誰でもがインターネットやWebを利用できるように配慮する情報バリアフリー、Webアクセシビリティも一例です。

ここでは、障害者を対象とした情報機器・サービスの利用、自立支援のためのアプリケーション・サービスという二つの面から関連ビジネスを整理するとともに、研究開発及びビジネスの事例、関連技術、施策等を取り上げます。

第15回 (2006年05月15日)
新世代移動通信システム

移動通信システム(携帯電話)は3Gの実用化やHSDPA導入により高速化が図られているところであるが、コンテンツ、アプリケーションの更なる高速化へのニーズは高く、100Mbps程度の伝送速度を持つ固定通信での光ファイバや高速無線アクセスなど、切れ目なく使えるより高速な新世代移動通信システム(4G)の検討が進められている。
ここでは新世代移動通信システムの全体像を見渡すとともに、各研究機関のプロジェクトや研究開発の事例、関連技術、施策等を取り上げて説明を行います。

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第14回 (2006年03月14日)
シルバー関連ビジネス

高齢化の進展とともに成長するシルバー関連ビジネスにおいて、情報通信技術の活用動向を明らかにするとともに、具体的ビジネス、技術開発の事例、施策等を取り上げて説明を行います。

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第13回 (2006年02月13日)
オンラインゲーム

インターネット・携帯電話など通信インフラのブロードバンド化を背景に注目が集まっているオンラインゲームについて、従来の家庭用テレビゲームとの違いをさまざまな観点から明らかにし、今後の課題、関連技術、施策について概説を行います。

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第12回 (2006年01月11日)
IP電話

音声をパケットに変換し、IPネットワークで送受信することによって通話を行うIP電話について、その概観や関連する技術の概説を行います。

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第11回 (2005年12月05日)
センサーネットワーク

ユビキタスネットワークにおいて、主要な役割を果たすことが期待されているセンサーネットワークの概観、関連する技術、実施されている施策について概説を行います。

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第10回 (2005年11月07日)
スパイウェア

昨今、インターネットバンキング等で被害が発生し、一般利用者の認知度も上がってきたスパイウェアについて、その概観や関連する技術の概説を行います。

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第09回 (2005年10月03日)
無線ブロードバンド

急速に普及が進み、現在、注目が集まっている無線ブロードバンドサービスの概観、関連する技術について概説を行います。

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第08回 (2005年09月05日)
バイオメトリクス

昨今、各種認証サービスにおいて利用されるようになっているバイオメトリクスの概観、関連する技術、官庁における施策について概説を行います。

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第07回 (2005年08月08日)
ホームネットワーク

家庭におけるネットワーク環境の変化を受け、現在、注目が高まっているホームネットワークの概観、関連する技術について概説を行います。

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第06回 (2005年06月06日)
携帯電話ビジネス

今後、さらなる成長が期待される携帯電話ビジネスについて、そのビジネスの概観、関連する技術、官公庁における携帯電話に関わる施策等について概説を行います。

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第05回 (2005年05月09日)
ネットワークコンテンツビジネス

映像や音楽などのデジタルコンテンツをネットワーク配信するビジネスをはじめとした、新たなビジネスチャンスを提供しているネットワークコンテンツに関し、そのビジネスの概観、関連技術、関連する官公庁の施策等について概説を行います。

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第04回 (2005年04月11日)
ネットワークロボット

新たなライフスタイルの創出、高齢化といった社会問題への対応など、さまざまな分野で大きな期待が寄せられているネットワークロボットに関し、そのビジネスの概観、要素技術や開発事例、官公庁等の施策等について概説を行います。

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第03回 (2005年02月14日)
情報セキュリティビジネス

昨今、急速に注目が高まっている情報セキュリティに関し、そのビジネスの概観、技術動向、関連する官公庁の施策等について概説を行います。

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 ※連載・コラムの見解にわたる部分は、情報通信研究機構の公式のものではありません。